2024年5月6日,巴西电子游戏产业法律框架(法律14.852/24)正式生效。这项法律是由联邦众议员金·卡塔古里提出的2976/21号法案的结果。新法律建立了电子游戏产业的法律框架,并修改了《工业产权法》(法律9279/96),在第2条中加入了对电子游戏授予注册作为知识产权保护形式的规定。
法律框架将电子游戏视为两类:
计算机程序,已在巴西软件法(法律9609/98)中定义,可用于手机应用程序或网页、视频游戏机游戏或虚拟现实游戏,通过下载或流媒体访问;
用于玩游戏的物理设备(如游戏机和配件)。
赌博类电子游戏(例如扑克游戏、博彩游戏和任何涉及有形或无形奖品的游戏)不在该框架的范围内。
这种新的电子游戏注册将由巴西专利商标局(BPTO)进行监管。然而,考虑到软件法已经提供的保护,以及游戏硬件(如游戏机、设备和配件)专利保护的可能性,品牌所有者必须等待,看看由BPTO监管的新注册的作用将是什么。
现有的电子游戏保护措施
在巴西,电子游戏已经可以通过多种方式获得保护,包括商标注册、版权、专利、工业设计和软件注册。
商标
例如,游戏标题和角色名称可以在巴西专利商标局(BPTO)注册为商标,这将保证所有者在巴西境内独占使用这些标志来识别相关产品/服务的权利,并防止第三方使用相似或相同的商标来识别相同或类似的产品/服务。
版权
音乐、角色设计、场景和故事等都受到版权保护,版权从作品创作时产生,并且独立于注册。然而,可以向相关的公共机构申请注册,以给作者更多的安全保障。这使得证明作品的作者身份更容易,这在版权侵权诉讼中可以作为有力的依据。
需要注意的是,在巴西,游戏规则和想法不受版权保护,除非它们被固定在某种介质上,无论是有形的还是无形的。
因此,一个拥有与现有游............. 原文转载:https://fashion.shaoqun.com/a/1681886.html
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